Сайт в режиме тестирования, извините за временные неудобства!
З'явився великий список подробиць Doom 4
Зовсім скоро в світ вийде свіжий номер Game Informer, центральну статтю якого присвятили Doom 4. Користувачі форумів вже роздобули випуск журналу і злили свіжі подробиці шутера в мережу.
● Будуть модифікації для зброї. Наприклад, дистанційна активація зарядів ракетниці; ● Сюжет нагадує Doom 3. Жінка-доктор випадково пустила демонів в нашу реальність. Жінці-докторові потрібна ваша допомога; ● Гра рахує кількість убитих ворогів. Це відображається не лічильником, а надписами які з'являються на екрані — «лавина демонів», «кривава лазня»; ● Для більшості ворогів бензопила смертельна. Але є і такі, яким потрібна добавка — наприклад, Mancubus; ● Будуть різнокольорові ключ-карти і лічильник знайдених секретів — немов 90-ті нікуди не йшли; ● Назви деяких локацій: Lazarus Facility, Martian surface, Titan's Realm; ● Будн покращення персонажа. Акцент зроблений на прискореному переключенні зброї, підвищенню здоров'я і боєзапасу; ● Будуть перки, в ролі яких виступають руни. У приклад наводиться така, яка прискорює персонажа після певної кількості демонів, убитих в ближньому бою; ● У ворогів є слабкі місця — скажімо, рожевий демон захищений бронею спереду, але вразливий в області п'ятої точки; ● Будуть неприємні суперники, здатні закликати міньйонів — але як це буде відбуватися, розробники поки не розповідають; ● Як і підозрювалося, idTech 6 дуже схожий на idTech 5. Відмінність полягає в фізично обґрунтованому рендерінгу; ● Розробники хочуть зробити графічні налаштування для PC. Це єдиний раз, коли PC згадується в статті; ● Буде багатокористувацький режим Warpath, де потрібно контролювати територію, межі якої постійно змінюються; ● Підвищення рівня в мультіплеере буде сприяти отриманню хак-модулів. Хак-модулі не змінюють балансу. У приклад наводиться такий, який відраховує час до появи нових предметів на карті; ● В мультіплеєрі буде більше зброї, ніж в одиночній кампанії. Згадується лайтнінг ган; ● Зважаючи на можливості консолей інструментарію для створення модифікацій випущено не буде. Тільки Doom SnapMap; ● У SnapMap можна зробити гонки, місії по супроводу важливих персон і захист веж; ● Можна налаштовувати штучний інтелект ворогів; ● Все, що ви зробили в SnapMap, відправляється в SmartHub, де розподіляється по категоріям «саме оцінювальне» і «найпопулярніше»; ● Ваші творіння в SnapMap займають відносно небагато місця на жорсткому диску. Отже, можна забути про свої текстури і інші серйозні зміни. Загалом, можливості SnapMap будуть обмежені тим, що у неї закладуть розробники.